和平模拟器辅助透视功能默认显示为什么不适合四排?

和平模拟器辅助的默认透视设置会把所有单位包括队友都标记出来,四排时队友跑过来也会显示敌方标识,很容易报错点引发误会。而且默认的透视标识是红色,和游戏内原本的敌人标记完全一致,远点看到标识分不清是透视标的还是自己肉眼看到的,经常出现“空报点”的情况,反而拖团队后腿。

四排场景下透视功能的具体设置步骤是什么?

第一步打开和平模拟器辅助的透视设置,先勾选“队友过滤”选项,开启后只会标记敌方单位和野区高级物资,队友不会显示任何标识;第二步调整显示范围,城区刚枪时把透视范围调到150米,打野转移时调到300米,决赛圈缩圈时调到200米,太远的敌人标记了也没用,反而干扰视线;第三步修改标识样式,把敌方标识改成蓝色小箭头,和游戏内红色敌人标识完全区分开,再勾选“距离提示”选项,标识旁边会直接显示敌人距离,100米内标红、200米标黄、300米标绿。设置完开一局四排训练场测试,确认队友跑过来不会出标识,远处放假人靶能看到清晰的蓝色箭头和距离提示就说明设置成功。

四排用透视功能有哪些实战报点技巧?

城区攻楼时看到蓝色标识直接报具体位置和距离,比如“2楼西北角有敌人,距离80米”,不用绕路直接冲;打野转移时看到300米内的绿色标识提前报“前面有队,要不要绕”,不用撞脸正面刚;决赛圈缩圈时提前看圈边有没有红色标识,提前占好掩体,不用等刷圈了再被动跑路;10米内的近点敌人直接喊“旁边有人”,不用开透视标记,避免暴露使用辅助。上周打四排度假岛,我用透视提前看到圈边有队蹲着,报点后队友直接绕后包抄,没费什么劲就吃了鸡。