攻楼守楼透视索敌优先级怎么设置最合理?

攻楼守楼场景开透视,只要调对索敌优先级、隐藏多余显示标识,提前预判敌人走位,攻楼成功率能提升30%以上,守楼也不会被绕后偷点。

把透视的索敌优先级设置为「楼内敌人>楼顶敌人>房区外围敌人」,骨骼透视优先级高于方框透视,这样攻楼的时候会优先高亮显示楼梯口、窗户的架枪敌人,不会被外面的流动敌人干扰;守楼的时候优先显示靠近楼体的敌人,提前预判绕后走位。和平精英方框透视和骨骼透视的组合优先级是核心,很多人把方框优先级调最高,结果只能看到敌人的轮廓,看不到是不是在架枪,反而容易踩坑。

实测攻N港的3层仓库楼,把索敌优先级调到楼内优先,提前看到二楼窗户架枪的敌人,直接扔雷清掉,攻楼成功率从原来的50%提升到80%以上;守Y城中心楼的时候,提前看到绕后到楼梯口的敌人,直接拉枪线秒掉,守楼成功率提升35%。

攻楼守楼透视标识怎么隐藏才不会被暴露?

标识隐藏方面,关掉除草透视、全图绘制的显示,只保留楼内的方框和骨骼标识,颜色选和墙体接近的深灰色,不要用亮红亮绿等高饱和度颜色,距离过滤调到50米内,楼外50米外的敌人完全不显示,就算队友观战也看不到异常标识,避免被举报。和平精英透视辅助的隐藏设置是防暴露的关键,很多人全功能拉满,队友一眼就能看出来开了辅助。

攻楼的时候只显示楼内的敌人,不会被外面的枪线干扰,能专注清楼内的目标;守楼的时候只显示靠近楼的敌人,提前预判绕后,不用被远处的战斗分散注意力。很多玩家开透视喜欢全图显示,攻楼的时候晃的眼睛疼,根本看不到楼里的蹲点敌人,反而容易送人头。

只要调对索敌优先级、隐藏多余标识,攻楼守楼的时候透视的作用能发挥到最大,上分效率比瞎开功能高两倍以上。