攻楼守楼开透视为什么优先选绘制+距离提示?

和平精英透视功能里方框透视在楼体里容易被墙体、家具挡住,全图透视在攻楼时满屏都是标记,根本分不清敌人在几楼,新手很容易被绕后阴掉。绘制透视能直接穿透墙体标出敌人的位置,不管敌人在楼里哪个角落都能看到,距离提示能直接显示敌人和你的距离,不用瞎猜对方在几楼。很多玩攻楼守楼的玩家开透视只开这两个功能,不用开全图、方框,隐蔽性很高,就算被观战也看不到异常,比全图透视安全很多。

攻楼守楼透视具体参数怎么调最隐蔽?

首先打开和平精英透视辅助的设置面板,找到绘制透视选项,把绘制框的大小调到10%,颜色选暗绿色,和楼体的阴影、植被颜色接近,不用开高亮,20米外的敌人标记也能看清还不容易被发现。然后开启距离提示,只开50米以内的,超过50米的直接关掉,颜色选淡黄色,只显示敌人的距离,不用开其他多余提示。最后把全图透视、方框透视、骨骼透视、射线透视全部关掉,只留绘制和距离提示,屏幕里只有楼里的敌人标记和距离,不会杂乱。实测攻G镇的两层小楼时,刚上楼梯就提示二楼拐角有敌人,距离显示12米,提前拉枪直接秒,不用瞎搜楼。守楼时提示后门有敌人绕后,距离显示18米,提前架后门,直接收掉绕后的人。

攻楼守楼开透视容易踩的坑有哪些?

第一个误区是开全图透视,攻楼时全图都是敌人标记,反而找不到近点的敌人,还容易被观战发现满屏的异常框。第二个误区是绘制框开太大,开20%以上的绘制框,在楼里特别显眼,对方稍微注意就能看到屏幕里的异常标记。第三个误区是距离提示开太远,开100米以上的距离提示,满屏都是数字,不仅晃眼睛,还会挡住楼里的敌人位置,反而影响判断。另外攻楼时不用开透视的脚步声提示,绘制和距离已经足够定位,开多了反而会误判。

攻楼守楼用绘制+距离提示的透视设置,既隐蔽又好用,不用复杂操作就能提前预判敌人位置。本站还有和平精英透视辅助更多场景的参数设置教程,需要的玩家可以自行查阅。